Rabu, 19 Januari 2022

Microsoft akan mengakui sisi Activision Blizzard dalam kesepakatan $68,7 miliar

Microsoft pada hari Selasa mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Activision Blizzard dalam kesepakatan blockbuster senilai hampir $70 miliar. Ini adalah salah satu akuisisi terbesar dalam industri teknologi dalam beberapa tahun terakhir, yang akan meningkatkan posisi Microsoft di industri game yang sedang berkembang tetapi dapat diperumit oleh kekhawatiran baru-baru ini tentang budaya beracun Activision. Transaksi tunai tersebut bernilai $68,7 miliar, dan Microsoft mengatakan akan menjadikan perusahaan tersebut sebagai perusahaan game terbesar ketiga berdasarkan pendapatan, setelah Tencent dan Sony. Bobby Kotick, CEO Activision Blizzard yang kontroversial, akan melanjutkan perannya, menurut siaran pers yang merinci akuisisi yang diumumkan. Karyawan Activision sebelumnya telah melakukan pemogokan dan meminta Kotick untuk mundur karena diduga mengetahui masalah pelecehan dan diskriminasi yang meluas di perusahaan selama bertahun-tahun. Departemen Ketenagakerjaan dan Perumahan yang Adil California mengajukan gugatan terhadap Activision Blizzard pada Agustus 2021 dengan tuduhan budaya kerja "frat boy" yang membuat karyawan wanita mengalami diskriminasi, pelecehan seksual, dan upah yang tidak setara. Lebih lanjut menuduh bahwa "eksekutif perusahaan dan personel sumber daya manusia mengetahui pelecehan itu dan gagal mengambil langkah-langkah yang wajar untuk mencegah perilaku yang melanggar hukum, dan malah membalas terhadap wanita yang mengeluh." Berita itu menyusul beberapa bulan pelaporan tentang tuduhan perilaku tempat kerja yang tidak pantas oleh pendiri dan mantan CEO Microsoft Bill Gates di tahun-tahun awal perusahaan. CEO Microsoft Satya Nadella mengatakan tahun lalu bahwa budaya perusahaan telah berkembang sejak saat itu, dan menekankan fokusnya pada keragaman dan inklusi. "Kami percaya bahwa kesuksesan kreatif dan otonomi berjalan seiring dengan memperlakukan setiap orang dengan martabat dan rasa hormat. Kami memegang semua tim, dan semua pemimpin, pada komitmen ini," kata Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming, dalam sebuah pernyataan resmi Selasa . "Kami menantikan untuk memperluas budaya inklusi proaktif kami ke tim-tim hebat di seluruh Activision Blizzard." Perjanjian tersebut menunggu tinjauan peraturan dan persetujuan pemegang saham Activision Blizzard, dengan kesepakatan akan ditutup pada tahun 2023. Perusahaan akan terus beroperasi secara independen sampai transaksi selesai, setelah itu Activision Blizzard akan melapor ke Spencer. Saham Activision Blizzard melonjak lebih dari 30% menjelang pembukaan pasar Selasa pagi; Saham Microsoft turun sekitar 1,5%. Permainan telah menjadi titik fokus utama bagi Microsoft dalam beberapa tahun terakhir, terutama karena pandemi membuat lebih banyak orang tinggal di rumah dan menggunakan sistem permainan. Pada Januari 2021, di tengah tingginya permintaan untuk konsol Xbox Series X dan Series S, pendapatan game Microsoft melampaui $5 miliar untuk pertama kalinya. Akuisisi ini akan meningkatkan bisnis game Microsoft dengan penambahan game Activision Blizzard dan hampir 400 juta pemain aktif bulanan yang menyertainya. Microsoft juga akan mengakuisisi studio game global Activision dan hampir 10.000 karyawannya, menurut perusahaan. Rencana Microsoft untuk cloud gaming akan dipercepat oleh kesepakatan, dengan perusahaan berharap untuk mendorong komunitas Xbox ke ponsel, tablet, laptop dan perangkat lain secara global. Dan judul populer dari Activision seperti "Candy Crush" juga akan meningkatkan posisi Microsoft di game mobile. "Memperoleh Activision akan membantu memulai upaya game MSFT yang lebih luas dan pada akhirnya pindah ke metaverse dengan game monetisasi pertama dari metaverse menurut pendapat kami," kata analis Wedbush Dan Ives dalam sebuah pernyataan Selasa. Metaverse telah dipuji sebagai hal besar berikutnya untuk industri teknologi — meskipun masih ada jalan panjang sampai dunia virtual seperti itu menjadi kenyataan, video game kemungkinan akan memainkan peran sentral. "Gaming adalah kategori paling dinamis dan menarik dalam hiburan di semua platform saat ini dan akan memainkan peran kunci dalam pengembangan platform metaverse," kata CEO Microsoft Satya Nadella dalam sebuah pernyataan. Kesepakatan itu dapat menghadapi pengawasan yang signifikan baik di Amerika Serikat maupun di luar negeri dari anggota parlemen dan regulator, yang baru-baru ini berfokus pada masalah antimonopoli di industri Big Tech. Sementara Microsoft kurang mendapat perhatian dalam hal itu daripada sesama raksasa teknologi Facebook, Apple, Amazon dan Google, kesepakatan itu dapat menempatkan Microsoft kembali dalam sorotan, karena itu akan membuat perusahaan menjadi pemain yang lebih besar di industri game. Microsoft mengakuisisi perusahaan induk pengembang game populer Bethesda Softworks, ZeniMax, pada September 2020, dalam kesepakatan $7,5 miliar yang juga meningkatkan portofolio Xbox Game Pass-nya.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Menimbang Risiko Inflasi, Resesi, dan Stagflasi dalam Perekonomian A.S.

  Prospek ekonomi makro terus mendominasi agenda eksekutif. Tahun lalu, ketika permintaan melonjak dan rantai pasokan tersendat, banyak peru...